更新时间:2022-11-17 来源:黑马程序员 浏览量:
一、文章导读
服务器推送你还在使用轮询吗?本文将带你领略WebSocket的魅力,轻松实现服务器推送功能。本文将以下面两方面让你理解WebSocket并应用到具体的开发中。
WebSocket概述
使用WebSocket实现网页聊天室
二、WebSocket
2.WebSocket介绍
WebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。
这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数 Web 应用程序将通过频繁的异步 AJAX 请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
http协议:
websocket协议:
2. websocket协议
本协议有两部分:握手和数据传输。
握手是基于http协议的。
来自客户端的握手看起来像如下形式:
GET ws://localhost/chat HTTP/1.1 Host: localhost Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ== Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate Sec-WebSocket-Version: 13
来自服务器的握手看起来像如下形式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo= Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate
字段说明:
| 头名称 | 说明 | | :------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | Connection:Upgrade | 标识该HTTP请求是一个协议升级请求 | | Upgrade: WebSocket | 协议升级为WebSocket协议 | | Sec-WebSocket-Version: 13 | 客户端支持WebSocket的版本 | | Sec-WebSocket-Key: | 客户端采用base64编码的24位随机字符序列,服务器接受客户端HTTP协议升级的证明。要求服务端响应一个对应加密的Sec-WebSocket-Accept头信息作为应答 | | Sec-WebSocket-Extensions | 协议扩展类型 |
3. 客户端(浏览器)实现
3.1 websocket对象
实现 WebSockets 的 Web 浏览器将通过 WebSocket 对象公开所有必需的客户端功能(主要指支持 Html5 的浏览器)。
以下 API 用于创建 WebSocket 对象:
var ws = new WebSocket(url);
> 参数url格式说明: ws://ip地址:端口号/资源名称
3.2 websocket事件
WebSocket 对象的相关事件
| 事件 | 事件处理程序 | 描述 |
| ------- | ----------------------- | -------------------------- |
| open | websocket对象.onopen | 连接建立时触发 |
| message | websocket对象.onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 |
| error | websocket对象.onerror | 通信发生错误时触发 |
| close | websocket对象.onclose | 连接关闭时触发 |
3.3 WebSocket方法
WebSocket 对象的相关方法:
| 方法 | 描述 |
| ------ | ---------------- |
| send() | 使用连接发送数据 |
4. 服务端实现
Tomcat的7.0.5 版本开始支持WebSocket,并且实现了Java WebSocket规范(JSR356)。
Java WebSocket应用由一系列的WebSocketEndpoint组成。Endpoint 是一个java对象,代表WebSocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体WebSocket消息的接口, 就像Servlet之与http请求一样。
我们可以通过两种方式定义Endpoint:
第一种是编程式, 即继承类 javax.websocket.Endpoint并实现其方法。
第二种是注解式, 即定义一个POJO, 并添加 @ServerEndpoint相关注解。
Endpoint实例在WebSocket握手时创建,并在客户端与服务端链接过程中有效,最后在链接关闭时结束。在Endpoint接口中明确定义了与其生命周期相关的方法, 规范实现者确保生命周期的各个阶段调用实例的相关方法。生命周期方法如下:
| 方法 | 含义描述 | 注解 |
| ------- | ------------------------------------------------------------ | -------- |
| onClose | 当会话关闭时调用。 | @OnClose |
| onOpen | 当开启一个新的会话时调用, 该方法是客户端与服务端握手成功后调用的方法。 | @OnOpen |
| onError | 当连接过程中异常时调用。 | @OnError |
服务端如何接收客户端发送的数据呢?
通过为 Session 添加 MessageHandler 消息处理器来接收消息,当采用注解方式定义Endpoint时,我们还可以通过 @OnMessage 注解指定接收消息的方法。
服务端如何推送数据给客户端呢?
发送消息则由 RemoteEndpoint 完成, 其实例由 Session 维护, 根据使用情况, 我们可以通过Session.getBasicRemote 获取同步消息发送的实例 , 然后调用其 sendXxx()方法就可以发送消息, 可以通过Session.getAsyncRemote 获取异步消息发送实例。
服务端代码:
@ServerEndpoint("/robin") public class ChatEndPoint { private static Set<ChatEndPoint> webSocketSet = new HashSet<>(); private Session session; @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) throws IOException { System.out.println("接收的消息是:" + message); System.out.println(session); //将消息发送给其他的用户 for (Chat chat : webSocketSet) { if(chat != this) { chat.session.getBasicRemote().sendText(message); } } } @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; webSocketSet.add(this); } @OnClose public void onClose(Session seesion) { System.out.println("连接关闭了。。。"); } @OnError public void onError(Session session,Throwable error) { System.out.println("出错了。。。。" + error.getMessage()); } }
三、基于WebSocket的网页聊天室
1.需求
通过 websocket 实现一个简易的聊天室功能 。
1). 登陆聊天室
2). 登陆之后,进入聊天界面进行聊天
登陆成功后,呈现出以后的效果:
当我们想和李四聊天时就可以点击 `好友列表` 中的 `李四`,效果如下:
接下来就可以进行聊天了,“张三”的界面如下:
“李四” 的界面如下:
2. 实现流程
3. 消息格式
客户端 --> 服务端
{"toName":"张三","message":"你好"}
服务端 --> 客户端
系统消息格式:{"isSystem":true,"fromName":null,"message":["李四","王五"]}
推送给某一个的消息格式:{"isSystem":false,"fromName":"张三","message":"你好"}
4. 功能实现
4.1 创建项目,导入相关jar包的坐标
<parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.1.5.RELEASE</version> </parent> <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <!--devtools热部署--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId> <optional>true</optional> <scope>true</scope> </dependency> </dependencies> <build> <plugins> <!-- 打jar包时如果不配置该插件,打出来的jar包没有清单文件 --> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId> </plugin> </plugins> </build>
4.2 引入静态资源文件
4.3 引入公共资源
pojo类
/** * @version v1.0 * @ClassName: Message * @Description: 浏览器发送给服务器的websocket数据 * @Author: 黑马程序员 */ public class Message { private String toName; private String message; public String getToName() { return toName; } public void setToName(String toName) { this.toName = toName; } public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; } }
/** * @version v1.0 * @ClassName: ResultMessage * @Description: 服务器发送给浏览器的websocket数据 * @Author: 黑马程序员 */ public class ResultMessage { private boolean isSystem; private String fromName; private Object message;//如果是系统消息是数组 public boolean getIsSystem() { return isSystem; } public void setIsSystem(boolean isSystem) { this.isSystem = isSystem; } public String getFromName() { return fromName; } public void setFromName(String fromName) { this.fromName = fromName; } public Object getMessage() { return message; } public void setMessage(Object message) { this.message = message; } }
/** * @version v1.0 * @ClassName: Result * @Description: 用于登陆响应回给浏览器的数据 * @Author: 黑马程序员 */ public class Result { private boolean flag; private String message; public boolean isFlag() { return flag; } public void setFlag(boolean flag) { this.flag = flag; } public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; } }
MessageUtils工具类
/** * @version v1.0 * @ClassName: MessageUtils * @Description: 用来封装消息的工具类 * @Author: 黑马程序员 */ public class MessageUtils { public static String getMessage(boolean isSystemMessage,String fromName, Object message) { try { ResultMessage result = new ResultMessage(); result.setIsSystem(isSystemMessage); result.setMessage(message); if(fromName != null) { result.setFromName(fromName); } ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); return mapper.writeValueAsString(result); } catch (JsonProcessingException e) { e.printStackTrace(); } return null; } }
4.4 登陆功能实现
login.html:使用异步进行请求发送
$(function() { $("#btn").click(function() { $.get("login",$("#loginForm").serialize(),function(res) { if(res.flag) { //跳转到 main.html页面 location.href = "main.html"; } else { $("#err_msg").html(res.message); } },"json"); }); })
UserController:进行登陆逻辑处理
@RestController public class UserController { @RequestMapping("/login") public Result login(User user, HttpSession session) { Result result = new Result(); if(user != null && "123".equals(user.getPassword())) { result.setFlag(true); //将用户名存储到session对象中 session.setAttribute("user",user.getUsername()); } else { result.setFlag(false); result.setMessage("登陆失败"); } return result; } }
4.5 获取当前登录的用户名
main.html:页面加载完毕后,发送请求获取当前登录的用户名
var username; $(function() { $.ajax({ url:"getUsername", success:function(res) { username = res; $("#userName").html("用户:" + res + "<span style='float: right;color: green'>在线</span>"); }, async:false }); }
UserController
在UserController中添加一个getUsername方法,用来从session中获取当前登录的用户名并响应回给浏览器
@RequestMapping("/getUsername") public String getUsername(HttpSession session) { String username = (String) session.getAttribute("user"); return username; }
4.6 聊天室功能
客户端实现
在main.html页面实现前端代码:
var toName; var username; function showChat(name) { toName = name; //清除聊天区的数据 $("#msgs").html(""); //现在聊天对话框 $("#chatArea").css("display","inline"); //显示“正在和谁聊天” $("#chatMes").html("正在和 <font face=\"楷体\">"+toName+"</font> 聊天"); //切换用户,需要将聊天记录渲染到聊天区 var storeData = sessionStorage.getItem(toName); if(storeData != null) { $("#msgs").html(storeData); } } $(function() { $.ajax({ url:"getUsername", success:function(res) { username = res; //显示在线信息 $("#userName").html(" 用户:"+res+"<span style='float: right;color: green'>在线</span>"); }, async: false }) //创建websocket var ws; if(window.WebSocket) { ws = new WebSocket("ws://localhost/chat"); } //绑定事件 ws.onopen = function(evt) { //显示在线信息 $("#userName").html(" 用户:"+username+"<span style='float: right;color: green'>在线</span>"); } ws.onmessage = function(evt) { //接收服务器推送的消息 var data = evt.data; //将该字符串数据转换为json var res = JSON.parse(data); //判断是系统消息还是推送给个人的消息 if(res.isSystem) { //系统消息 var names = res.message; var userListStr = ""; var broadcastStr = ""; for(var name of names) { if(name != username) { userListStr += "<li class=\"rel-item\"><a onclick='showChat(\""+name+"\")'>"+name+"</a></li>"; broadcastStr += "<li class=\"rel-item\" style=\"color: #9d9d9d;font-family: 宋体\">您的好友 "+name+" 已上线</li>"; } } //将数据渲染到页面 $("#userlist").html(userListStr); $("#broadcastList").html(broadcastStr); } else { //非系统消息 var content = res.message; //拼接聊天区展示的数据 var str = "<div class=\"msg robot\"><div class=\"msg-left\" worker=\"\"><div class=\"msg-host photo\" style=\"background-image: url(img/avatar/Member002.jpg)\"></div><div class=\"msg-ball\">"+content+"</div></div></div>"; //有可能现在不是和指定用户的聊天框,所以需要进行判断 var storeData = sessionStorage.getItem(res.fromName); if(storeData != null) { storeData += str; } else { storeData = str; } sessionStorage.setItem(res.fromName,storeData); if(toName == res.fromName) { //将数据追加到聊天区 $("#msgs").append(str); } } } ws.onclose = function() { //显示在线信息 $("#userName").html(" 用户:"+username+"<span style='float: right;color: red'>离线</span>"); } //给发送按钮绑定点击事件 $("#submit").click(function() { //获取输入的内容 var data = $("#context_text").val(); //将该文本框清空 $("#context_text").val(""); //拼接消息 var str = "<div class=\"msg guest\"><div class=\"msg-right\"><div class=\"msg-host headDefault\"></div><div class=\"msg-ball\">"+data+"</div></div></div>"; $("#msgs").append(str); //将聊天记录进行存储sessionStorage var storeData = sessionStorage.getItem(toName); if(storeData != null) { //将此次的内容拼接到storeData中 str = storeData + str; } //将消息存储到sessionStorage中 sessionStorage.setItem(toName,str); //定义服务端需要的数据格式 var message = {toName:toName,message:data}; //将输入的数据发送给服务器 ws.send(JSON.stringify(message)); }); })
服务端代码实现
`WebSocketConfig` 类实现
开启 springboot 对websocket的支持
@Configuration public class WebSocketConfig { @Bean //注入ServerEndpointExporter,自动注册使用@ServerEndpoint注解的 public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
`ChatEndPoint` 类实现
@ServerEndpoint(value = "/chat",configurator = GetHttpSessionConfigurator.class) @Component public class ChatEndpoint { //用来存储每一个客户端对象对应的ChatEndpoint对象 private static Map<String,ChatEndpoint> onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>(); //和某个客户端连接对象,需要通过他来给客户端发送数据 private Session session; //httpSession中存储着当前登录的用户名 private HttpSession httpSession; @OnOpen //连接建立成功调用 public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) { //需要通知其他的客户端,将所有的用户的用户名发送给客户端 this.session = session; //获取HttpSession对象 HttpSession httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName()); //将该httpSession赋值给成员httpSession this.httpSession = httpSession; //获取用户名 String username = (String) httpSession.getAttribute("user"); //存储该链接对象 onlineUsers.put(username,this); //获取需要推送的消息 String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getNames()); //广播给所有的用户 broadcastAllUsers(message); } private void broadcastAllUsers(String message) { try { //遍历 onlineUsers 集合 Set<String> names = onlineUsers.keySet(); for (String name : names) { //获取该用户对应的ChatEndpoint对象 ChatEndpoint chatEndpoint = onlineUsers.get(name); //发送消息 chatEndpoint.session.getBasicRemote().sendText(message); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private Set<String> getNames() { return onlineUsers.keySet(); } @OnMessage //接收到消息时调用 public void onMessage(String message,Session session) { try { //获取客户端发送来的数据 {"toName":"张三","message":"你好"} ObjectMapper mapper = new ObjectMapper(); Message mess = mapper.readValue(message, Message.class); //获取当前登录的用户名 String username = (String) httpSession.getAttribute("user"); //拼接推送的消息 String data = MessageUtils.getMessage(false, username, mess.getMessage()); //将数据推送给指定的客户端 ChatEndpoint chatEndpoint = onlineUsers.get(mess.getToName()); chatEndpoint.session.getBasicRemote().sendText(data); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @OnClose //连接关闭时调用 public void onClose(Session session) { //获取用户名 String username = (String) httpSession.getAttribute("user"); //移除连接对象 onlineUsers.remove(username); //获取需要推送的消息 String message = MessageUtils.getMessage(true, null, getNames()); //广播给所有的用户 broadcastAllUsers(message); } }
`GetHttpSessionConfigurator` 配置类实现
public class GetHttpSessionConfigurator extends ServerEndpointConfig.Configurator { @Override public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig config, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) { HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession(); config.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(),httpSession); } }