因为每一个Symbol的值都是不相等的,所以将Symbol作为对象的属性名可以保证属性不重名。这适用于对象由多个模块组成的情况,可以防止某一个键被意外改写或覆盖,示例代码如下。查看全文>>
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。小程序中常用属性和绑定方式如下:查看全文>>
而在“小步快跑、快速迭代”的开发大环境下,能实现一次开发多端覆盖、一套代码多端运行的uni-app无疑是最好的选择!工欲善其事必先利其器,一位优秀的程序员,不仅要会写Bug、改Bug,还要善于利用各种开发工具。从 uni-app 基础入手,按照9大电商业务模块逐步实现完整的电商购物流程业务,一套代码多端全面覆盖小程序端、H5端、APP端。查看全文>>
登录微信小程序管理后台,在左侧边栏中单击“版本管理”,可进入版本管理页面。单击“开发版本”模块的中的“▽”按钮,会出现“选为体验版本”和“删除”两个选项,单击“选为体验版本”...查看全文>>
Bootstrap预定义了一套CSS样式库和一套对应的JavaSeript代码,在使用时只需提供基本的HTML.结构,并添加Bootstrap预先提供的class名称,就可以实现指定的效果。在熟悉了Bootstrap的基本概念后,下面介Bootstrap的主要组成部分。查看全文>>
在Vue项目开发时,为了提高加载时间和性能,webpack打包工具会将项目中的文件转为浏览器可以读取的静态文件。下面我们来演示如何创建一个简单的Vue项目。查看全文>>